Consultas, desarrollo de programas y petición de presupuestos:

jueves, 12 de julio de 2012

Examen 2

Realizar un programa que seleciones un numero al azar entre 1 y 100.000, dicho numero no debe de ser mostrado al usuario, posteriormente debe ofrecerle al usuario la posibilidad de acertar el número y en caso de no hacerlo, debe indicar si el número tecleado por el usuario es mayor o menor que el numero aleatorio y volver a pedir número al usuario hasta que lo acierte.

El programa debe mantener una tabla con los records obtenidos por el usuario, (siendo el mejor record el menor número de intentos hasta acertar el número) y almacenarla en un fichero. Dicha tabla será cargada desde el fichero al inicio del programa y guardada cuando el usuario indique que no desea jugar otra partida.

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